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Fabula Nova Crystallis

was im Latein soviel wie ,,Die neue Geschichte des Kristalls” bedeutet, ist der von Square Enix verliehene Name der neuen Final Fantasy XIII - Saga. Diese erfasst mehrere Spiele (ähnlich der ,,Compilation of Final Fantasy VII”), wobei das Spiel Final Fantasy XIII und  Final Fantasy Versus XIII zusammen mit Final Fantasy Agito XIII die Hauptteile der Saga bilden.
Während FF Agito XIII nur als Spiel für die next generation Mobiltelefone geplant war (inzwischen hat man sich dazu entschieden es auch für die PSP heraus zu bringen), kommt eines der beiden anderen Spiele, welche zunächst exklusiv für die Playstation 3 geplant waren, nun doch auch auf der X-Box 360 raus.

Zwar ergeben alle Spiele zusammen die Fabula Nova Crystallis, doch werden sie bis darauf, dass es um Kristalle geht, nicht viel gemeinsam haben. Alle Ableger werden mit unterschiedlichen Charakteren, in unterschiedlichen Welten und unterschiedlichen Geschichten spielen. Gerüchten zufolge sollen sich zum Ende der Abenteuer  weitere Gemeinsamkeiten zeigen, doch dies wurde von offizieller Seite noch nicht bestätigt.

Als erstes wird Final Fantasy XIII den Markt erreichen. Ein Release ist nach langem hin und her, dieses Jahr (2009) in Japan geplant. Anfangs war von einem weltweiten Release die Rede, doch da man sich dazu entschlossen hat, dass Spiel auch auf der X-box 360 zu bringen (nur in Nord Amerika und Europa, in Japan wird es das Spiel ausschließlich auf der PS3 geben), wird es in Europa wohl erst im Jahr 2010 zum Verkaufsstart kommen.

Für die Entwicklung zuständig sind Director Motomu Toriyama und Producer Yoshinori Kitase. Beide waren bereits an Final Fantasy X und FFX-2 beteilligt. Um sie herum sammeln sich weitere Entwickler, die ebenfalls an FFX mitwirkten, z.B. Tetsuya Nomura als Charakter Designer und Masashi Hamauzu als Komponist.
Betrachtet man die Tatsache, dass sich das neuartige FFXII nicht uneingeschränkter Beliebtheit erfreute und wirft zusätzlich einen Blick auf das Entwicklerteam, scheint klar, dass man sich bei Final Fantasy XIII wieder auf die klassischen Tugenden verlässt.
Allerdings wäre Square Enix nicht Square Enix, wenn man es sich so einfach machen würde, wie folgender Kommentar beweist:

Kitase: ''In traditionellen Rollenspielen ist der Spielablauf immer der gleiche. Man geht in Städte, spricht mit den NPCs, geht wieder raus und kämpft gegen Monster. Wir wollen uns diesen Spielablauf hernehmen und ihn revolutionieren, sodass sich einige fragen werden, ob auch dies noch ein Final Fantasy ist. Ich denke es wird eine außergewöhnliche neue Form von Rollenspielen''.

Beim Kampfsystem werden der Revolution aber Grenzen aufgezogen.
Fantasy XIII kehrt zum bewährten ATB-System zurück, auch wenn es natürlich wieder einige Veränderungen und Erweiterungen geben wird.
Ebenfalls der Vergangenheit treu geblieben scheint man beim Kreieren der Heldin (Lightning):
Toriyama beauftragte Nomura mit der ''weiblichen Ausgabe von Cloud''(FFVII).

Als weitere traditionelle Elemente wurden unter anderem Chocobos und Mogrys in das Spiel eingebunden. Natürlich werden auch wieder ,,Bestia“ mit von der Partie sein, noch ist aber nicht bekannt wie sie in FFXIII genannt werden. Diesmal können diese aber nicht nur kämpfen, sie werden auch ihre Form wandeln können, z.B. verwandelt sich in einem Trailer die Bestia ,,Shiva“ in ein Motorrad.

Leider halten sich die Informationen bisher in Grenzen, was bei einer so langen Entwicklungslänge richtig ungewöhnlich ist, immerhin befindet sich das Spiel bereits seit 2005 in der Mache. Doch das macht das Warten nur umso Spannender.
Wir werden uns bemühen euch regelmäßig mit Updates zu versorgen.
Weitere Informationen zu Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII und Final Fantasy Agito XIII findet ihr in den entsprechenden Sektionen sowie in unserem Forum.

Alle Infos gibt es jetzt unter www.ff13profi.de !

 

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