
gamescom 2009FFU Infopage
Square Enix Lineup:
Die folgenden Spiele waren bei der Gamescom dabei:
- Final Fantasy XIV - alle Gamescom Infos
- Dissidia: Final Fantasy
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
- Kingdom Hearts 358/2 Days
- Batman: Arkham Asylum
- Mini Ninjas
- Order of War
- Supreme Commander 2
- Pony Friends 2
Für die folgenden Spiele hat Square Enix weitere Informationen angekündigt:
- Final Fantasy XIII - alle Gamescom Infos
- Final Fantasy VII
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Dark Lord
- Final Fantasy IV: The After Years
- Space Invaders Extreme 2
- 0 day Attack on Earth
- Death by Cube
- Nier - alle Gamescom Infos
- Front Mission Evolved
Bilder von der Gamescom findet ihr in unserer Bilderdatenbank!
gamescom 2001 - Bericht
Die gamescom öffnet ihre Pforten für Fachbesucher am 19.08.09, private Personen können ab dem 20.08.09 bis zum 23.08.2009 das bunte Treiben der größten Games-/Computer-Messe weltweit mit ca. 458 Ausstellern erleben.
Schon gleich zu Beginn betreten Massen an Menschen die Messehallen, niemand schreckt vor dem Normalpreis einer Messe von 15 Euro pro Tageskarte und 31 Euro pro Dauerticket zurück.
Im Gegenteil! Die größte Gamesmesse Europas wird mit über 245.000 Besuchern zur größten Gamesmesse der Welt. Außerdem werden Armbänder zur Einteilung verschiedener Altersgruppen ausgehändigt, die man sich entweder draußen oder drinnen kostenfrei abholen kann. Dabei galt es bis zu 12 Jährige von bis zu 16 Jährigen zu unterscheiden und diese wiederum nicht mit volljährigen Personen zu verwechseln. Die meisten Bereiche der gamescom sind allerdings einfach offen zugänglich, ein Bändchen haben wir nie zeigen müssen.



Ist erst mal der Anfangstumult und das kurze Schlangestehen überstanden, macht man sich auf den Weg zu den Hallen sechs bis neun; die für alle zugänglichen Aussteller-Hallen.
Das Angebot reicht von Online-Games (z.B. Runes of Magic), über Autorennspiele (z.B. Forza), weiter zu Beat'em-up (z.B. Dragonball Raging Blast) bis hin zu Partyspielen (z.B. Lips).
Wenn man nicht gerade damit beschäftigt ist, in den Neuheiten der Konsolen oder PCs zu stöbern, bieten die Mitarbeiter der gamescom fesches Entertainment, verschenkten Werbeartikel und heizten die Gamer zusätzlich richtig auf.
Doch natürlich wären Stände und Bühnen langweilig, wenn diese nicht eindrucksvoll dargestellt und geschmückt werden würden. So kann man eine Vielzahl an unterschiedlichen Genres schon von weiter Entfernung leicht an der Aufmachung erkennen und das Spielgefühl wird von den dazu gehörigen All-Round-Soundeffekten noch verstärkt.
Kleine Aussteller gibt es eigentlich kaum, die Stände reichen in Größenmessung von mittelgroß bis groß und bieten genug Konsolen zum Anspielen der jeweiligen Titel.



Natürlich geht es auch nicht nur darum, Spiele allein anzutesten, viele interessiert auch, wie sich eine bestimmte Konsole bedienen lässt und so sind Stationen mit mehreren, beispielsweise, Wiis, ebenfalls leicht zu finden und für jeden zugänglich.

Nachmittags können wir erkennen, dass die größte Gamesmesse der Welt mit den Besucherzahlen nicht scherzt, denn um Demos anzuspielen oder Trailer und Gameplay-Videos zu schauen stehen die Leute Schlange und oft fällt der Vergleich mit einem Vergnügungspark.
Ein großes Plus an die einzelnen Hallen! Trotz der brechend vollen Menschenmassen in den einzelnen Gängen hat man nicht das Gefühl, nach Luft betteln zu müssen. Durch sehr gut klimatisierte Hallen und Flure ist es überraschend angenehm sich weiter umzuschauen.
Trotzdem wollen wir uns ein kleines Päuschen nicht entgehen lassen und dafür sind die Außenbereiche gedacht.
Mit Fressbuden und Getränkeständen, ein paar Sitzgelegenheiten und der Möglichkeit zu rauchen wirkt alles sehr einladend und die ein oder andere verkleidete Person ist zu sehen.


Der deutsche Games-Cosplay-Weltrekordversuch findet nämlich im Außenbereich zwischen Halle sechs und sieben statt und sage und schreibe 311 Cosplayer versammeln sich unter den nomalen Besuchern. Um den Weltrekord knacken zu können werden zwar 377 Teilnehmer gebraucht, aber sicher waren ein paar von den Kostümierten Sieger der Herzen für ein paar Kinder, die endlich ihren geliebten Games-Charakter life getroffen haben.
Selbstverständlich ist es von Vorteil, sich in den Messehallen zurecht finden zu können. Deswegen griffen wir uns gleich zu Beginn einen Messeplan und das offizielle Messemagazin „gamescom today“. Der Messeplan zeigt zwar, wo welche Halle ist, ist aber nicht hilfreich, wenn man nicht weiß in welcher Halle welcher Aussteller zu finden ist.
Dafür ist das Messemagazin perfekt geeignet, denn in diesem ist nicht nur ein Plan zu finden, sondern auch eine genaue Auflisten der Aussteller und deren Standorte in den einzelnen Hallen selbst.
So ist es auch schließlich ein Kinderspiel den Stand von Square Enix zu finden:



Dieser wirkt ungemein seriös und geradlinig, modern wie Square Enix eben ist. Das Spiel „Final Fantasy“ nimmt dabei den Großteil des Ausstellers ein, was uns Redakteuren natürlich sehr entgegen kommt.
Die Teile
- Final Fantasy XIV (PC, PS3)
- Final Fantasy Dissidia (PSP)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)



können angespielt werden und diese Gelegenheit lassen sich viele Besucher natürlich nicht nehmen. Das macht es für jeden Einzelnen natürlich schwer, selbst mal Hand anzulegen, doch wirklich enttäuscht hat sicher niemand den Stand verlassen.
Den größten Teil des Standes nimmt ganz eindeutig das Online-Spiel Final Fantasy XIV ein, mit mehreren Minigruppen, die zusammen eine Aufgabe erledigen müssen. Dies wird zudem auf drei großen Monitoren für Zuschauer übertragen und alle Aktionen kommentiert. Nachdem der Quest erledigt ist, bekommt jeder Spieler ein original Final Fantasy XIV Mousepad, das er mit nach Hause nehmen darf, geschenkt.
Ist man um die Ecke des Standes gelaufen, hat man riesige Monitore sehen können, auf denen immer wieder verschiedene Trailer von den Spielen
- Kingdom Hearts 358/2 Days
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
- Final Fantasy Dissidia
- Final Fantasy VII für die PSP (aus dem Playstation Store)
- Final Fantasy IV: The after Years
laufen; jedes auf seine Art liebevoll gestaltet und präsentiert.
Sicher ist es schwierig an der großen Masse an Spielen alles zu sehen und sich jede Information merken zu können, doch die gamescom an sich ist schon ein Erlebnis und einen weiteren Besuch auf jeden Fall wert.
Außerdem kann man sie sogar verfolgen, über twitter: www.twitter.de/gamescomcologne

gamescom 2009 - Final Fantasy XIII
Meldung von: 21. August 2009 | 13:51 Uhr
Neue Charaktere, Kampfsystem, Sprachaufnahmen (PS3, X360)
Die amerikanische Seite IGN hatte auf der GamesCom die Gelegenheit mit einigen Entwicklergrößen von Final Fantasy XIII zu reden.
Zusammen mit Regisseur Motomu Toriyama und Produzent Yoshinori Kitase konnten sich die Redakteure eine kurze Demo von Final Fantasy XIII anschauen und danach einige Fragen stellen. Hier die Zusammenfassung:
- Es werden innerhalb der nächsten Monate zwei neue Charaktere vorgestellt. Der eine ist eine niedliche junge Frau, der andere Sash's Sohn
- Die junge Frau, die Entwickler beschreiben sie als die süßeste in Final Fantasy XIII, hat silber-blondes Haar, geknüpft zu einem Pferdeschwanz, und trägt eine Art SciFi-Schulmädchen-Outfit
- Sazh's Sohn hat einen kleinen Afro und ein extrem unschuldiges Lächeln
- Das Spiel sieht umwerfend gut aus, die Charaktermodelle und die schärfe der Texturen sind sehr gut gelungen
- Das "Paradigm Shift-System" wurde vorgestellt, dies erölaubt es dem Spieler eine gewisse 'Haltung' oder Einstellung einzunehmen, um der jeweiligen Situation gerecht zu werden - dabei gibt es drei Grundhaltungen: Overwhelm (Erdrücken, Anstürmen), Aggression und Peacemaker
- Das System wurde erst spät eingebaut, um den Kämpfen etwas taktischeres zu verleihen
- Die Arbeiten an der englsichen Synchronisation sind abgeschlossen. Es wurden sogar die Lippenbewegungen der Charaktere an die Englische Sprache angepasst
- Darüber, ob das Spiel in mehreren Sprachen ausgeliefert wird, wurde noch nicht entschieden
- Toriyamas Zusammenfassung der Geschichte:
Die Fal'Cie sind Gott-ähnliche Wesen, die das abgeschirmte Cocoon gebaut haben um die Menschen vor der wilden, äußeren Welt Pulse zu beschützen. Die Fal'Cie suchen sich einige Menschen aus, ihre Dienser zu sein und verleihen ihnen unglaubliche Kräfte. Diese Diener nennt man L'Cie. Final Fantasy XIII dreht sich um die Beziehung der beiden Gruppen und um die Ergebnisse der mysterösen Arbeit de Fal'Cie - Die japanische Version von Final Fantasy XIII ist zu 90% fertig, die Xbox 360-Version zu etwa 70%
- Das Zeil der Entwickler ist es, die Xbox 360-Version auf drei DVDs zu begrenzen
- Erneut soll ein einzigartig Level-System eingeführt werden, wie auch schon in Final Fantasy X das Sphere Brett und in Final Fantasy XII das Lizenzbrett
Final Fantasy XIII erscheint im Winter 2009 in Japan auf der PlayStation 3 und zeitgleich in Europa und Nordamerika im Frühling 2010.
Meldung von: 21. August 2009 | 09:09 Uhr
Wenn Demo, dann Neu und als Download (PS3, X360)
Wer heute schon Hand anlegen will an Final Fantasy XIII, muss wohl oder übel zur japanischen Version von Final Fantasy VII: Advent Children Complete greifen.
Yoshiniro Kitase, angesprochen auf eine mögliche Veröffentlichung der Demoversion außerhalb Japans, äußerte sich dazu überraschen Konkret. Zunächst einmal werde es eine Demo nur als Download-Version aus dem PlayStation Network oder Xbox Live geben, da es keinen vergleichlichen Release von einem anderen großen Titel gibt. Dann sollte man sich von dem Gedanken verabschieden die japanische Version der Demo zu spielen, wenn dann wird es eine komplett neue Demo sein, so Kitase.
Meldung von: 20. August 2009 | 18:40 Uhr
Final Fantasy XIII: Yoshinori Kitase zum Release
Auf der GamesCom äußerte sich Yoshinori Kitase, seines Zeichens Produzent bei Square-Enix, zum Release von Final Fantasy XIII. Demnach steht weiterhin der Termin Winter '09 in Japan und Frühling '10 in Nord Amerika und Europa.
Des weiteren erwähnte Kitase in einem Interview mit 1UP, dass die japanische PS3-Version zu über 90% abgeschlossen sei und die Amerikanische Xbox-Fassung zu über 70%.
Somit stehen die Chancen einer Verschiebung sehr gering. Man kann sich also sehr bald auf ein neues Meisterwerk seitens Square-Enix freuen.
Quelle: Gametrailers
gamescom 2009 - Final Fantasy XIV
Meldung von: 21. August 2009 | 09:14 Uhr
Final Fantasy XIV auf Xbox 360 möglich
In einen Interview mit VG247 sprach Produzent Hiromichi Tanaka über eine Mögliche Veröffentlichung von Final Fantasy XIV auf anderen Konsolen.
So sei ein Release auf der aktuellen Microsoft-Konsole Xbox 360 durchaus noch Möglich. Dass eine Ankündigung für die Konsole bisher noch aussteht liegt an dem Online-Service Xbox Live: "Weil die 360 sein eigenes Regelwerk mit Xbox Live hat, das sich vom Internet unterscheidet, diskutieren wir noch mit Microsoft darüber, um eine Einigung zu erzielen."
Derzeit ist Final Fantasy XIV für 2010 für den WIndows-PC und die PlayStation 3 angekündigt.
Meldung von: 19. August 2009 | 17:38 Uhr
Erste Videos von Final Fantasy XIV
Eine Weltpremiere in Deutschland: Auf der laufenden GamesCom sieht man zum ersten mal Gameplay-Material zu Final Fantasy XIV!
Auf diversen Seiten haben sich mittlerweile einige Videos angesammelt, die wir euch natürlich nicht vorenthalten. Der Vorteil dieser Weltpremiere liegt in den Videos: Sämtliche Bildschirmtexte im Spiel sind auf Deutsch! Noch bis zum Samstag haben 6 Besuchergruppen täglich die Möglichkeit das Spiel hautnah für 15 Minuten zu testen.
Zusätzlich, zu unserem Bericht am Mittag sind das folgende Aufnahmen:
- Final Fantasy XIV Off-Screen Gameplay #2
- Final Fantasy XIV Character-Animationen
- Final Fantasy XIV Lalafell Gameplay
- Final Fantasy XIV at GamesCom Gameplay Footage #1
- Final Fantasy XIV at GamesCom Gameplay Footage #2
- Final Fantasy XIV at GamesCom Gameplay Footage #3
- Final Fantasy XIV at GamesCom Gameplay Footage #4
Meldung von: 19. August 2009 | 13:09 Uhr
Final Fantasy XIV Demo (PC, PS3)
Square Enix hat nun den Besuchern aus der Presse seine Pforten geöffnet, mit dabei: Final Fantasy XIV.
Das neue MMORPG (Massively Multiplayer Online RPG) ist mit einer spielbaren Demoversion und als Video-Trailer vertreten. Ab Morgen bis Samstag haben einige Messebesucher 15 Minuten Zeit die Demo zu testen. Solche Testsessions werden jeden sechs mal abgehalten und sollen schon einen guten Eindruck zu dem Spiel liefern, obwohl die Demo als Pre-Alpha-Version angesehen werden muss.
Square Enix hat nun den Besuchern aus der Presse seine Pforten geöffnet, mit dabei: Final Fantasy XIV.
Das neue MMORPG (Massively Multiplayer Online RPG) ist mit einer spielbaren Demoversion und als Video-Trailer vertreten. Ab Morgen bis Samstag haben einige Messebesucher 15 Minuten Zeit die Demo zu testen. Solche Testsessions werden jeden sechs mal abgehalten und sollen schon einen guten Eindruck zu dem Spiel liefern, obwohl die Demo als Pre-Alpha-Version angesehen werden muss.

Bilderquelle: ffxivcore.com
Die Grafik sieht größtenteils schon komplett aus, man hat eine unglaubliche Sichtweite. An Spielinhalten wird bis jetzt zum Beispiel das Fehlen der Springen-Funktion für Charaktere bemängelt, die Entwickler denken jedoch darüber nach diese Funktion einzubauen. Zudem werden die Aetheryte vorgestellt, das sind Kristallfragmente, die es dem Spieler erlaubt sich zu teleportieren.
Die Seite IGN hat ein Video von der Messe hochgeladen. Dort sieht man wie ein Bogenschütze und ein Schwertkämpfer gegen Feinde kämpfen - Dodos. Dabei werden in der Aktionsanzeige unten immer wieder die Position des Spielers zum Gegner und umgekehrt angegeben, vermutlich hat man von verschiedenen Positionen aus Boni im Kampf. Oben rechts wird die Gilde angezeigt, hier natürlich nur eine Testgilde für die GamesCom.
gamescom 2009 - Nier
Meldung von: 19. August 2009 | 17:38 Uhr
Square-Enix hat neue Screenshots zu Nier veröffentlicht. Ihr könnt sie natürlich bei uns anschauen!




Quelle: cynamite.de


