Sind wir wirklich paradox?

Akademia ist ein großer Komplex, welcher möglicherweise etwas verwirrend erscheint. Doch viele Wege führen zum selben Ziel.

Nachdem du die Stadt betreten hast, laufe erst einmal nach rechts und die Rolltreppe nach oben. Lasse dich nicht von den vielen Ghuls beeindrucken. Sie sind sehr schwach und glänzen nur durch Quantität. Um den Aufgang zu beschleunigen, kannst du das Terminal daneben benutzen, damit die Bahn auch überhaupt erst nach oben läuft. Oben angekommen, laufe nach hinten und in die linke Ecke, um eine Schatzkiste mit 3 „Münzcoupons“ zu finden. Danach kannst du wieder zum Portal zurückkehren und von dort aus rechts abbiegen. Auch hier erwartet dich eine Rollbahn mit dazugehörigem Terminal. Nutze es, um nach oben zu gelangen und biege in die Gasse nach rechts ab. Das Sicherheitssystem wird aktiviert. Ab jetzt musst du an bestimmten Stellen einige Roboter besiegen, wenn du an den Barrieren der Stadt vorbeikommen willst.
Benutzt du die Schalttafel neben dir, wird dir eben jenes Phänomen noch einmal erklärt und du erhältst die „Karte: Akademia“. Im Moment befindest du dich in einem gesicherten Bereich, der von Monstern aufgrund seiner grünen Barriere nicht erreicht werden kann. Wenn du in den Nebenraum läufst, findest du Chocolina und die Netzwerk-Administratorin von Akademia. Bei ihr kannst du für jede komplettiere Karte, also für jede Karte, welche du zu 100% aufgedeckt hast, ein Fragment erhalten. Sammle dann noch das „Kontra-Artefakt: Abschied“ ein nutze noch die Gelegenheit, dir von Chocolina zu kaufen, was du brauchst und dann geht es neben ihr weiter ins Vergnügen.
Geradeaus findest du den ersten Sicherheitsroboter. Beende den Kampf erfolgreich und die Schutzmauer verschwindet. Dahinter hast du nun die Möglichkeit, entweder nach links oder ein wenig weiter hinten nach rechts abzubiegen. Nach einem kurzen Umweg wirst du auf beide Wege dorthin kommen, wo du hingelangst, also nimm erst einmal den linken Weg.
Du gelangst über die Treppe auf einige abgegrenzte Dachpassagen. An einem Ende, von der Ausgangsposition aus gesehen links findest du 8 „Speckbrocken“; die andere Richtung führt dich weiter nach oben, wo du eine weitere Schutzmauer findest. Gegenüber liegt ein „Abwehramulett“.
Hinter der Schutzmauer führt dich ein Weg zwar dorthin, wo du hinmusst, aber wenn du alle Schutzmauern aufheben und alles absuchen willst, solltest du den Rückweg auf dich nehmen und dann den vorhin erwähnten rechten Weg nehmen.
Dort du wirst feststellen, dass du dich in einem einzigen großen Raum befindest, welcher durch eine Mittelwand in zwei Teile eingeteilt ist. Auf der einen Seite wartet vorne ein Sicherheitsroboter und wenn du nach rechts läufst, findest du dort ebenfalls einen. Den zweiten von ihnen erledigt, laufe in die hintere rechte Ecke (die südöstlichste Ecke der Karte) und du findest ein „Schutzamulett“. Im Bereich des Raumes, welcher zuvor von der ersten Wand abgesperrt war, findest du ein „L'Cie-Stigma“.
Wenn du den Raum dann von der Seite aus absuchst, von der du gekommen bist, findest du nicht weit weg von dem Durchgang, welcher dich hierher geführt hat, einen weiteren. Dieser führt über eine Treppe einmal um die Ecke und nach oben.
Hier findest du gleich eine weitere Barriere, die von einigen kleinen Robotern aufgehalten wird.
Wenn du diese besiegst, wird die Barriere abgeschaltet und du kannst hinüberlaufen. Der Weg gegenüber ist der, auf den du vorher hättest verzichten sollen und führt dich schließlich wieder nach einer weiteren Barriere in den Doppelraum, aus dem du kommst.
Folge nun der Treppe neben der Schatzkiste, in welchem du das „L'Cie-Stigma“ finden konntest, nehmen, damit es weitergeht.

Eine Sequenz wird eingeleitet. Nach zwei kurzen Kämpfen geht es weiter.
Ab jetzt wirst du auch stärkere Cie'th herummarschieren sehen.
Nimm die Rolltreppe nach unten und ignoriere an deren Fuße die Treppe zu einer Rechten, welche dich nach unten führt. Zu deiner Linken führt dich ebenfalls eine Treppe nach unten, wo du schließlich auch hinmusst. Aber im Moment befindest dich noch auf einer erhöhten Position des Platzes, welche du absuchen kannst. Solltest du das tun, kannst du die Gelegenheit ergreifen und bei Chocolina oben gegenüber des Ausgangspunktes in einer Gasse einkaufen. Du erreichst sie, wenn du links die Treppe vorbei durch den kleineren Durchgang den überdachten Balkon abläufst. Mache dir auch noch keine Gedanken über die Schatzkiste bei ihr. Die kannst du erst später öffnen.

Weiter geht es schließlich am unten Teil des Boulevardplatzes.
Nach einer weiteren Szene, an der auch wieder Caius beteiligt ist, führt dich dein Weg in den Nordosten der Stadt. Dein Hauptziel bleibt weiterhin Caius, welcher sich vor dir immer herumteleportiert, doch bevor du ihm folgst, kannst du die Treppe neben dir nach oben laufen, welche dich zu einer Schatzkiste mit einem „Weisheitsamulett“ bringt.
Wenn du dann die Rollbahn aus dem Boulevardplatz herausnimmst um nach unten zu fahren, springe noch auf die Platform links von dir. Dort findest du eine Schatzkiste mit „Kaiserklauen“.
Weiter geht es dann nach rechts.
Caius lässt die Brücke demolieren, aber du kannst dich dennoch auf ihr problemlos und sicher hinüberbegeben.
Jetzt musst du auf der anderen Seite wieder über eine weitere Rolltreppe nach oben laufen. Um es dir wieder einfacher zu machen, bediene das Terminal neben der Treppe und dann laufe hinauf.
Wenn du durch die Gasse oben im Nordosten der Stadt gehst, wirst du rechts von deinem eigentlichen Weg auf einen großen Cie'th treffen – den Geiserich.
In der Regel allerdings kannst du ihn noch nicht besiegen, darum solltest du später hierher zurückkehren. Weiterhin befindet sich in der Gasse neben ihm eine Schatzkiste mit 8 „Katalysatorzündungen“.

Dann nach links weitergelaufen, kannst du zwar den Weg ganz außen nehmen, um hinüber auf die andere Seite zu gelangen, jedoch solltest du zuerst die Gelegenheit nutzen, die Rollbahn zu nehmen, welche dich nach unten führt. Mit ihr gelangst du in einen unteren Bereich der Stadt, wo sowohl ein Zeitportal südlich ist, als auch eine Schatzkiste mit einem kaum sichtbaren „Phönixblut“ ganz nahe des nördlichsten Bereichs neben dem Terminal.
Aktiviere das dortige Terminal der Rolltreppe.
Letztendlich kannst du dann wenn du fertig bist, die Rollbahn in der Mitte zurück nach oben nehmen. Gleich daneben findest du eine Schatzkiste mit einer „Phönixfeder“ und außerdem die Rollbahn die dich dorthin nach oben führt, wo du auch hinmusst. Wenn du allerdings wirklich noch die Barriere vor dir aufheben willst, dann musst du jetzt den Weg zurücklaufen und bei der Rolltreppe die dich vorhin nach unten geführt hat, abbiegen. Auf halbem Wege wirst du außerdem neben der geraden Rollbahn mit einer Schatztruhe mit 2000 Gil belohnt.
Die Rollbahn mit der „Phönixfeder“ nach oben gelaufen, wartet auch wieder Chocolina. Aber dein Weg führt dich in die andere Richtung.

Dein Weg führt dich zu Jul – und nach einer tragischen Szene und einem kurzen Kampf gegen einen Cie'th zu deinem nächsten Zwischenendgegner …

Der Wahrheit auf der Spur

Nach dem Kampf gegen Zenobia entschließen sich Serah und Noel, die Wahrheit, die ihre Zukunfts-Versionen bereits kennen, herauszufinden.
Du erhältst die „Zenobia-Essenz“ und einen guten Kristallpunkteschub von 6000 Punkten. Außerdem erhältst du das „Turmartefakt“.
Laufe zum Zeitportal hinten über der Treppe. Sammle dort zuvor noch die 1050 ein und dann spring weiter durch die Zeit.

Betrittst du die Zeitperiode 200 des Turms von Augusta gilt es gleich zu Beginn, den richtigen Screen zu finden. Wähle den Bildschirm an und nach einer kurzen Szene geht es nach draußen aus dem Raum auf den äußersten Ring.

Rechts vom Raum (eigene Perspektive) findest du auf der Plattform 2 „Allheilmittel“.
Du wirst bemerken, dass du im Turm sehr viele Items mit Mog's Hilfe ohne Probleme erreichen kannst. Aber wenn du alle Karten komplettieren willst, dann musst du sowieso alle Wege ablaufen.
Laufe dann links auf der Plattform weiter in den Südosten der Karte und am nächsten Raum vorbei. Nicht unweit davon findest du auf der Plattform 1500 Gil.
Betrittst du dann den anderen Raum, gilt es den richtigen Screen anzuwählen. Hast du ihn gefunden, musst du das richtige Passwort eingeben.

Liegst du falsch, aktivieren sich alle Screens wieder und die Position des richtigen Screens verändert sich.

Das Passwort lautet „9261“.
Laufe dann vom ursprünglichen Raum aus auf den mittleren Ring und nach Westen an sein Ende, wo du ein Urartefakt finden wirst.
Danach geht es weiter in die andere Richtung. Mit der Zugangskarte, die du in der Zeitperiode 300 des Turms von Augusta finden konntest, kannst du das dortige Terminal bedienen und über die erscheinende Lichtbrücke laufen.
Sieh' dich dann in dem unbeleuchteten Raum um. Du findest dort nicht nur Chocolina, sondern auch in der Ecke über dem Eingang das „Paradox-Material A“. Verlasse dann den Raum von der anderen Seite aus, um auf eine andere Plattform des äußeren Rings zu gelangen. Dort findest du einen „Analysator“. Danach kannst du den gesamten Ring nach Westen ablaufen und das dortige Terminal einmal drehen, um den westlichen Raum begehen zu können.
Hier kannst du deine erste Mission annehmen und auch gleich das „Logikschaltkreis“-Fragment erhalten.
Jetzt da du den mittleren Ring auch von hier ohne Probleme erreichst, laufe zurück zum dunklen Raum und sprich mit der Person, die sich als Alyssa-Replik vorstellt.
Folge ihr dann zum Aufzug.
Im Aufzug kommt es nach jeweils drei Szenen zu drei Kämpfen.
Danach erreichst du die Ebene 51.

Um auf Ebene 51 problemlos weiterzukommen, musst du zuerst die zwei äußersten rechten Räume der Südseite (von der Karte aus gesehen) einmal drehen. Neben dem äußersten von ihnen schwebt das „Kontra-Artefakt: Stille“, welches du mit Mog holen kannst. Von dir aus gesehen findest du dann rechts von dem Raum eine „Blutwehr“.
Drehe dann den Raum, welcher mit „4en“ markiert ist, dreimal und laufe hindurch, um auf den äußersten Ring zu gelangen. Vor der Wandtäfelung schweben links jeweils ein „Schützenauge“ und rechts eine „Phönixfeder“.
Laufe dann zurück und drehe „Raum 4“ weitere drei Mal.
Folge dem Weg durch die Räume und berühre im hintersten den Screen, um die „Zugangskarte E-52“ zu erhalten und mit dem Aufzug weiterfahren zu können.
Bleibe noch kurz im gleichen Raum und drehe ihn drei Mal. Dann kannst du die Plattform mit dem „Platin-Müncoupon“ in der Schatzkiste erreichen. Laufe dann in den Raum zurück, drehe in wieder ein Mal und dann kannst du zurück in den mittleren Ring und zum Aufzug laufen.
Beim Aufzug folgt eine Live-Trigger-Szene.

Auf Ebene 52 musst um weiterzukommen, in den Raum im Nordwesten gelangen.
Laufe durch den Raum im Südwesten der Karte. Von dir aus gesehen findest du links davon an der Wandtäfelung einen durchsichtigen „Platin-Münzcoupon“, den du mit Mog's Hilfe in diese Zeit holen kannst.
Laufe dann in den vorherigen Raum im Südwesten zurück und drehe ihn ein Mal. Jetzt kannst du dir das „Magisterwappen“ holen, welches auf der Plattform daneben liegt und dann durch den anderen Ausgang in die andere Richtung laufen.
Drehe den Raum im Westen zwei Mal und hole dir dann die 8 „Okkultzündungen“.
Eventuell könntest du einen PD-Dragoner als Brecher in dein Team aufnehmen. Also denke darüber nach und hole dir bei Gelegenheit seinen Kristall. Der zuvor in Archylte empfohlene Gulvre ist allerdings auch nicht zu verachten. Jenachdem, welchen du gerade besser trainieren kannst, solltest du dich dafür entscheiden, ihn zu verwenden. Der Dragoner sollte sich allerdings obwohl er weniger Level hat, in der Regel als effektiver herausstellen.
Drehe mit dem danebenliegenden Terminal nun den benachbarten Raum zwei Mal.
Auf diese Weise kannst du das Haus, welches mit den „3en“ markiert ist, erreichen. Hinter diesem Raum findest du 8 „Antriebszündungen“.
Wenn du dann den äußeren Ring weiter abläufst, findest du rechts weiterlaufend, an einer Säule 2000 Gil, welche du mit Mog holen kannst. Ganz hinten am Ende der Plattform kannst du ein „Phönixblut“ an der Säule mit Mog holen.
Betritt dann den dortigen Raum und hole dir die „Zugangskarte E-X“.
Auch der Aufzug geht dann wieder weiter.
Nimm nun den Rückweg auf dich. Drehe den westlichen Raum zwei Mal, dann den darüberliegenden Raum zwei Mal und schließlich wieder den westlichen Raum zwei Mal.
Wenn du dann noch den südöstlichsten Raum ein Mal drehst, gelangst du zurück. Laufe den mittleren Ring ab und du findest auf seiner östlichen Seite 8 „Lebenskugeln“.
Da nun alle Räume so gedreht sind, wie du sie brauchst, laufe durch den Raum im Nordwesten und du kannst auf dir 1450 Gil holen.
Benutze dann den Aufzug, um auf die oberste Ebene zu gelangen.
Während der Fahrt folgt noch eine Szene mit einem Kampf gegen einen Behemoth-Gigant.
Oben angekommen kannst du nun auf Ebene 49 fahren, also benutze das Schaltpult noch einmal.

Drehe auf Ebene 49 den Raum der mit den „2en“ markiert ist ein Mal.
Laufe nun durch den Raum und du kannst von dir aus gesehen rechts an der Wandtäfelung mit Mog's Hilfe das „Paradox-Material B“ holen.
Laufe dann nach links weiter und am Zeitportal vorbei.
Benutze das Schaltpult, um den mit den „1en“ markierten Raum einmal zu drehen.
Betritt ihn noch nicht, sondern laufe zum Ende der Plattform. Hier kannst du mit Mog's Hilfe einen in der zeitverzerrten Gold-Münzcoupon finden.
Laufe dann durch Raum 1 und auf das dadurch erreichbare Teil des mittleren Rings. Stelle dich dann kurz vor Ende der Plattform nach außen und sieh nach unten. An einer der Säulen im Südosten findest du eine Schatztruhe. Wirf Mog nach unten, um das „Paradox-Material C“ zu erhalten.
Dann geht es zurück auf Ebene 50.
Nimm die beiden neuen Missionen an und gib die Items ab, um jeweils ein Fragment zu erhalten und die „Zugangskarte E-13“ für die Zeitperiode 300 des Turms von Augusta zu erhalten.

Fahre dann mit dem Aufzug auf die oberste Ebene des Turms.
Neben der Treppe findest du 3 „Heiltränke“.
Nutze dann noch die Gelegenheit, bei Chocolina einzukaufen wenn du willst und laufe nach oben.

Nach einer Szene bekommst du es mit der Wurzel des momentanen Problemes und deinem nächsten Bossgegner zu tun ..