Mysth
Mysth ist der Name einer mysteriösen Kraft, die ungleich über Ivalice verteilt ist. Mysth scheint sich in Form von Kristallen bzw. Splittern (shards) in der "realen" Welt zu manifestieren. Aufgrund unterschiedlicher Eigenschaften lassen sich die Kristalle in zwei Kategorien unterteilen. Die Namen dieser Kategorien haben für viel Verwirrung gesorgt, aber nun scheint es wie folgt zu sein: Es gibt das Magicite (im Japanischen Maseki genannt) und das Nethicite (im Japanischen Hamaseki genannt). Beide Varianten scheinen nur als Kristalle mit unterschiedlicher Grösse und Farbe zu existieren. Die beiden Mysthkristall-Typen sind die wichtigsten Ressourcen in Ivalice. Es scheint, als ob die Rasse der Viera in der Lage wäre die Gegenwart solcher Kristalle und somit der Kraft Mysth zu fühlen. Vielleicht verleihen ihnen ihre auffälligen Ohren eine Art magisches Gehör.
Magicite
(oder Maseki) scheint viel häufiger vorzukommen als Nethicite und der Grundstein des alltäglichen Lebens in Ivalice zu sein. Es gilt als wichtigster Energielieferant. Beispielsweise verwenden Luftschiffe in der ganzen Welt das Magicite als Treibstoff. Das Magicite liefert eine magische Energie, wie der Name bereits vermuten lässt. Pruvama hat ein umfangreiches Magicitevorkommen aufzuweisen. Vielleicht ist das der Grund, warum der ganze Kontinent in der Luft schwebt.
Nethicite
(oder Hamaseki) ist viel seltener als Magicite und von grosser militärischer Bedeutung. Der Japanische Name deutet bereits an, dass es sich bei Nethicite um das Gegenstück zum Energielieferanten Magicite handelt. Entsprechend müsste seine Eigenschaft das Absorbieren jeglicher magischer Energie sein. Nethicite birgt also die Möglichkeit als undurchdringlicher Schutzschild gegen die Kräfte des Mysths eingesetzt zu werden. Es birgt aber auch eine unglaublich zerstörerische Kraft, da die absorbierte Energie wieder frei gesetzt werden kann. Es scheint, als besässe jeder Nethicite-Splitter (shard) einen eigenen Namen. Vayne ist bestrebt, diese Form von Mysth künstlich herzustellen. Professor Cid befasst sich in dessen Auftrag mit dieser Aufgabe im Dreklar Labor in der imperialen Hauptstadt Archades.
Sowohl vom Magicite, als auch vom Nethicite, gibt es eine ganz spezielle, so genannte "göttliche" Form. Das Magicite der Göttin und das Nethicite des Gottes. Das Nethicite des Gottes war einst im Besitz von Raithwall, dem Tyrannen-König. Das Magicite der Göttin befand sich im Königspalast von Rabanastre, bis Vaan es von dort entwendete. Seither wird von Vayne fieberhaft danach gesucht.
Mysth im Kampf
Die "reine" Kraft Mysth hat in der Charakterentwicklung eine grosse Bedeutung. Sie ermöglicht es allen Geschöpfen auf Ivalice Magie zu verwenden. Jeder Zauber und jede Beschwörung verbraucht MP. Der Clou dabei ist, dass MP nicht einfach Magie-Punkte sind (wie das in den bisherigen Final Fantasy der Fall war), sondern Mysth-Points! Ausser dem Namen und dem Hintergrund ändert sich jedoch nichts an ihrem Zweck im Spiel. MP regenerieren sich in Kampfzonen automatisch, aber dies nimmt einige Zeit in Anspruch. Durch die Verwendung von Äther wird ein grösserer MP-Betrag wieder hergestellt. Jeder der sechs Charaktere ist in der Lage insgesamt drei Mysth Teks zu erlernen. So macht sich der Spieler die Kraft Mysth in Form von speziellen Angriffen zu Nutze. Das erlernen von Mysth Teks hat aber einen weiteren, mindestens eben so wichtigen Effekt auf den Mysth-Balken (Magie-Balken). Dieser Balken wird nämlich, je nach der Anzahl der von einem Charakter erlernten Mysth Teks, in maximal drei gleich grosse Abschnitte unterteilt. Gleich gross im Sinne von gleich viel MP. Ein Charakter mit 300 MP kann diese also auf drei Balken von jeweils 100 MP, auf zwei Balken von 150 MP oder einem Balken (also 300 MP) verteilen, je nachdem, wie viele Mysth Teks er erlernt hat.
Wozu aber diese Unterteilung? Ganz einfach: Mysth Teks, sowie Beschwörungen verbrauchen nicht einen bestimmten MP-Betrag, sondern (je nach Stufe) einen oder mehrere dieser Mysth-Balken (Magie-Balken). Ein Mysth Tek der zweiten Stufe zum Beispiel, verbraucht zwei Balken. Wenn der Charakter bisher nur zwei Mysth Teks erlernt hat, verliert er also gleich seine gesamten MP (da beide vorhandenen Balken verbraucht werden). Besitzt er hingegen drei Mysth Teks (also drei Balken) und verwendet nur einen Tek der zweiten Stufe, so bleibt ihm immer noch ein voller Mysth-Balken bzw. ein Drittel seiner gesamten MP.
Ein Mysth Tek oder eine Beschwörung der ersten Stufe verbraucht einen Mysth-Balken.
Ein Mysth Tek oder eine Beschwörung der zweiten Stufe verbraucht zwei Mysth-Balken.
Ein Mysth Tek oder eine Beschwörung der dritten (maximalen) Stufe verbraucht drei Mysth-Balken.


Weitere Informationen zu Mysth Teks, Beschwörungen und Magie findet ihr in den entsprechenden Sektionen.


