Karotte


39. Gestatten, Karotte
Name Karotte
Klient Nalbina-Stadt, Luftschiff-Terminal. Samadoria - sie sitzt im rechten Bereich des Terminals.
Ort Salika-Wald, Abschnitt "Lichtsäulen-Pfad".
Belohnung 5200 Gil, Stinkpulver x 1, Morbol-Sekret x 1
Beschreibung

Sobald ihr den Salika-Wald betretet dürft ihr keinen einzigen Gegner töten. Geht also ohne Kampf bis zum entsprechenden Abschnitt und sucht nach Karotte. Sie ist ein Morbol. Wie für Morbole üblich, benutzt Karotte tonnenweise negative Zustandsveränderungen, bereitet euch also darauf vor diese mit Medica zu heilen. Etwa nach der Hälft ihrer TP wird Karotte ihre Stufe verdoppeln, aber solange ihr die Zustandsveränderungen im Griff habt, sollte das kein Problem darstellen. Wenn ihr den Morbol in die Zange (2 Charaktere auf einer Seite und ein einzelner auf der anderen Seite) nehmt, trifft der Hauchatem-Angriff niemals alle Charaktere. So könnt ihr sicherstellen, dass ihr immer die Möglichkeit habt, negative Zustände zu kurieren.

Herr X (Gilgamesch)


40. Die Schlacht auf der Brücke
Name Herr X (Gilgamesch)
Klient Montblanc, Rabanastre Clan-Hauptquartier.
Ort Lhusu-Minen, im Abschnitt "Tashee Brücke" (gleich westlich vom Telekristall) trefft ihr Gilgamesch zum ersten Mal. Der zweite Kampf findet im Abschnitt "Flöz 7" ganz im Südosten der Minen statt.
Belohnung 10000 Gil, Masamune x 1
Beschreibung

Ihr werdet den Flöz-3-Schlüssel (Mob "Ameisenlöwe") und den Flöz-11-Schlüssel (Mob "Diabolos") benötigen um diese Mob anzufangen bzw. abzuschliessen.

WICHTIG: Während beider Kämpfe finden immer wieder unterbrechungen in Form von kleinen Videosequenzen statt, sobald Gilgameschs TP einen gewissen Wert unterschritten haben. Nach jeder solcher Sequenz könnt ihr erneut etwas von Gilgamesch stehlen. Das heisst in jedem Kampf fünf mal. Wieso ist das wichtig? Jeweils die letzten beiden Male könnt ihr Elemente der Genji-Ausrüstung-Lizenz stehlen!
Erster Kampf: Genji-Schild. Nach der letzten Sequenz Genji-Armreif.
Zweiter Kampf: Genji-Helm. Nach der letzten Sequenz Genji-Rüstung. Das ist die einzige Möglichkeit im Spiel diese Gegenstände zu ergattern! Nehmt kein Risiko auf euch: bestehlt ihn gleich als erstes und dann nach jeder Sequenz und fahrt erst fort ihn anzugreifen, nachdem ihr erfolgreich gestohlen habt.

Gilgamesch wird von seinem Hund Enkidu unterstützt. Schaltet in beiden Kämpfen zuerst diesen aus. Der erste Kampf ist vergleichsweise harmlos und findet direkt neben dem Abschnitt mit dem Telekristall statt. Im Zweiten Kampf wird es schon sehr viel schwieriger Gilgamesch zu besiegen. Eure Charaktere sollten etwa Level 65 haben. Konzentriert euch erneut zuerst auf Enkidu. Enkidu wendet den Zauber Lehm an, heilt diesen Zustand rechtzeitig. Gilgamesch verwendet ebenfalls nervige Zustandsveränderungen (siehe unten). Zudem setzt er spezielle Attacken ein, die einem einzelnen Charakteren enormen Schaden zufügen können. Ausserdem wird Gilgamesch im Verlauf des Kampfes für eine gewisse Zeit eine Barriere gegen physische Angriffe errichten. Gegen Ende zu werden normale Attacken fast wirkungslos sein. Entsprechend könnte man ab diesem Zeitpunkt auf den Zauber Schock umsteigen. Vergesst nicht seine postiven Zustände wiederholt mit Bann zu beheben.

Gilgamesch versetzt mit drei verschiedenen Angriffen Charaktere mit folgenden Leveln in negative Zustände:
Stein St. 4: Alle Charaktere deren Level ein vielfaches von 4 ist sind davon betroffen
Inakt St. 3: Alle Charactere deren Level ein Vielfaches von 3 ist sind davon betroffen
Schlaf St. 2: Alle Charaktere deren Level ein Vielfaches von 2 ist sind davon betroffen.
Um also von keinem dieser Zustandveränderungen betroffen zu sein, wäre es ideal, wenn eure Charaktere Level 61, 65, 67 oder 71 haben.

Thanatos


26. Der Flug in die Hölle
Name Thanatos
Klient Luftschiff-Terminals, der Junge der Familie von Gernreisens.
Ort Ziviles Luftschiff, Aussendeck.
Belohnung 3400 Gil, Elixier x 2
Beschreibung

Ihr müsst euren Klienten in den verschiedenen Luftschiff-Terminals in Ivalice aufsuchen. Redet jedes Mal mit dem Jungen, wenn ihr ihn und seine Elter in einem der Terminals antrefft, um mehr Informationen zu kriegen. Ihr müsst in jedem Terminal mindestens einmal mit dem Jungen gesprochen haben (also in Rabanastre, Nalbina, Bhujerba, Archadis und Balfonheim) bis er dann sagt "Er ist jetzt sicher noch da, beeile dich" (oder so was in der Art). Dann solltet ihr einen gemütlichen Standardflug bei einer der Rezeptionistinnen wählen und ihr werdet Zeuge wie Thanatos das Luftschiff angreifft. Nun wählt ihr noch die Option den Reisenden im Kampf beizustehen und ab gehts. Thanatos besitzt einige starke Zauber. Versucht ihn mit Schweigen zu belegen, falls sie euch zu schaffen machen. Zu Beginn der Auseinandersetzung ist er immun gegen physische Angriffe, daher braucht ihr Zauber (Schock zum Beispiel) um ihm Schaden zuzufügen. Negiert seine postiven Zustände mit Bann und geniesst diesen stilvollen Kampf.

Diabolos


27. Der Herrscher des Fegefeuers
Name Diabolos
Klient Luftstadt Bhujerba, Abschnitt "Wohnviertel der Minenarbeiter". Miqlio - der Junge versteckt sich hinter einem Gitter an der südlichen Spitze des Abschnitts.
Ort Lhusu-Minen, Abschnitt "Flöz 11". In einer Sackgasse im Westen.
Belohnung 2600 Gil, Dämonenschild x 1, Zeus' Kolben x 1
Beschreibung

Ihr müsst die Mob "Ameisenlöwe" (Rang V) abgeschlossen haben. Sprecht mit dem Miqlio um die Mob-Jagd zu starten. Geht anschliessend zum Lager der Kopfgeldjäger in der Phon-Küste (Abschnitt mit Telekristall). Im Nordwesten findet ihr zwei Männer. Rechts neben dem sitzenden Mann findet ihr den Flöz-11-Schlüssel (in Form eines kleinen leuchtenden Objektes auf dem Sandboden). Mit einer speziellen Attacke kann Diabolos gleich mehrer (wenns hoch kommt alle) eurer Charaktere mit Sturz, Virus, Konfus und anderem üblen Zeugs belegen. Wenn ihr mit euren Kämpfern hohe Stufen erreicht habt und gut ausgerüstet seid, solltet ihr diesen Angriff zwar überstehen können, aber es wird einige Zeit in Anspruch nehmen euch davon zu erholen. Besonders, da das Mistvieh euch weiterhin auf die Pelle rückt. Diabolos Schwachpunkt ist das Element Eis. Gegen Ende des Kampfes wird er eine Barriere gegen jegliche Angriffe errichten, wenn es so weit ist, bleibt euch nichts anderes übrig als abzuwarten.

Fabunil


31. Das Erwachen des Drachen
Name Fabunil
Klient Bur-Omisace, Abschnitt "Weg zum Tempel". Iyha/Lemelie - die Viera lehnt gegen eine Kiste entlang des rechten Wegrandes.
Ort Paramina-Schluchten, im abgegrenzten, kleineren Bereich des Abschnitts "Mündung des Silberstromes".
Belohnung 7000 Gil, Todespfeile x 1, Telepo-Stein x 1
Beschreibung

Fabunil erscheint nur während eines Schneesturms. Er hat viele TP und ist ziemlich stark. Ihr könnt ihn mit Reddas als Gastcharakter herausfordern, um eure Erfolgsaussichten zu optimieren. Fabunir benutzt einige Zustandsveränderungen, aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel sollte eure Gruppe in der Lage sein diese ohne weiteres zu heilen. Ihr solltet eure Charaktere gut verteilen, um seinem Hauchangriff und dessen unangenehmen Nebeneffekt "Stopp" auszuweichen. Haltet desweiteren genügend Phönixfedern und allenfalls Äther bereit.

Xhauron


32. Die Entscheidung
Name Xhauron
Klient Balfonheim, am Südende des Abschnitts "Sasshio-Promenade". Rikki - ihr müsst zuerst beim Rennspiel mitmachen.
Ort Ridorana-Richtfeuer, Abschnitt "Platz gestillten Verlangens". Auf dem Platz vor dem Richtfeuer, wo ihr bereits gegen den Bossgegner Hydros gekämpft habt.
Belohnung 8000 Gil, Grosskolben x 1, Kollaps-Splitter x 2
Beschreibung

Ein Gegner der hauptsächlich auf physische Angriffe setzt und einige unangenehme Zustandsveränderungen verwendet. Er hat einen reichlichen TP-Vorrat und richtet mächtig viel Schaden an. Protes, Hast und Dubli sind notwendig um sich zu schützen.

König Behemoth


42. Die Wahrheit umsponnen von Mysth
Name König Behemoth
Klient Unterstadt Süd von Rabanastre. Kocomin - ein Mann in Dalans Haus.
Ort Verwunschener Wald (Süd), Abschnitt "Grenze der Vernunft". Östlich des Tors zu Giruvegan.
Belohnung 250 Gil, Bacchus' Tropfen x 2 (und in Bur-Omisace: 500'000 Gil, Ener-Rute x 1)
Beschreibung

Tötet zuerst alle Gegner in den beiden Abschnitten vor Giruvegan (mit den Schreinen). Danach findet ihr den Behemoth östlich des Tors zu Giruvegan. Eventuell müsst ihr diesen Abschnitt noch einmal betreten, falls sich hier der letzte Gegner befand den ihr ausgeschaltet habt. Solltet ihr König Behemoth nicht sehen, so liegt das nicht am dichten Mysth, sondern daran, dass noch nicht alle Gegner ausgeschaltet wurden. Behemoth hat ziemlich viele TP und weiss eure Charaktere mit Stopp zu belegen. Richtet also euer Gambit darauf aus. Hilfreich währe es, eure Charaktere ein wenig zu zerstreuen, damit seine Angriffe nicht alle in Mitleidenschaft ziehen. Nach einer gewissen Zeit wird der König Behemoth abwechselnd immun gegen physische und magische Attacken. Stellt eure Gambits also darauf ein, um schnell zwischen Zauberangriffe und normale Attacken wechseln zu können und beobachtet genau die Kampfmitteilungen am oberen Bildschirmrand.
Eine mögliche Taktik währe auf einen Charakter den Zauber "Amor" (Köder - der Gegner richtet seine Attacken nur gegen diesen Charakter) zu sprechen und mit diesem auf die andere Seite des Behemoths zu laufen. So werden seine Attacken die anderen beiden Gruppenmitglieder nicht treffen. Haltet viele Phönixfedern bereit und benutzt Dubli um eure TP zu verdoppeln (am besten mit dem entsprechenden Accessoire). König Behemoth ist ausserdem gegen Brecher-Techs anfällig, greift also darauf zurück um mehr Schaden anrichten zu können.

Die Belohnung für diese Mob fällt reichlich gering aus. Jedoch könnt ihr nach dem Sieg über König Behemoth nach Bur-Omisace reisen und dort den gewaltigen Drachenfelsen in der Mitte des Abschnitts "Weg zum Tempel" untersuchen. Legt mit Vaan die Waffe ab und haut drauf um eine anständige Entlöhnung zu kassieren.