Robi


18. Der wandelnde Koloss
Name Robi
Klient Nalbina-Stadt, Abschnitt "Platz an der Westwehr". Morgan - der alte Mann sitzt auf einer der Kisten im Norden.
Ort Nabreus-Sümpfe, Abschnitt "Über der Ewigkeit". Der Abschnitt ist nur über einen geheimen Pfad zu erreichen.
Belohnung 3100 Gil, Giga-Helm x 1, Mithril x 1
Beschreibung

Geht vom Telekristall aus nach Süden, dann durch den versteckten Weg der ungefähr im Nordwesten des Abschnitt "Einschläfernde Lande" zu finden ist. Folgt diesem Weg bis zu seinem Ende. Robi ist nicht sehr stark. Das eigentliche Problem bei diesem Kampf sind die zahlreichen Skelettkrieger die hier aus dem Boden emporsteigen. Unabhängig von dieser Mob sind sie hier immer in grosser Zahl anzutreffen. Haltet euch also so lang wie möglich von Robi fern und kümmert euch um die Skelette. Benutzt nötigenfalls den Zauber Vigra um ihnen grossen Schaden zuzufügen. Mit Reddas ihm Team könnt ihr eure Erfolgschancen erhöhen.

Riesenfürst


23. Der Traum vom Frauenschwarm
Name Riesenfürst
Klient Kaiserliches Archadis, Abschnitt "Morbeli-Bezirk". Atze Anmache - der Seek der in der oberen Etage des Technikshops auf das Bücherregal starrt.
Ort Sohen-Höhlenpalast, Abschnitt "Pfad des festen Glaubens" (südlichster Abschnitt). Riesenfürst ist in einer Sackgasse entlang dem westlichen Rand der Höhle anzutreffen.
Belohnung 3500 Gil, Hi-Äther x 2, Telepo-Stein x 1
Beschreibung

Der Fürst hat einige starke Angriffe auf Lager. Diese konzentrieren sich aber nur auf einzelne Charaktere. Entsprechend sollte stets genügend Zeit für Heilung zur Verfügung stehen. Seht zu, dass ihr euch mit Protes schützt und Bann auf den Riesenfürst sprecht.

Goliatho


24. Für den ultimativen Monster-Katalog
Name Goliatho
Klient Nalbina-Stadt, Abschnitt "Platz an der Westwehr". Barong - der braune Bangaa versteckt sich links von der Treppe die zum Luftschif-Terminal führt.
Ort Totenstadt Nabudis, Abschnitt "Kraftstrotzende Korridore". Ganz im Norden.
Belohnung 3600 Gil, Königinnenwache x1, Einherier x 1
Beschreibung

Eventuell könnten sich die anderen Gegner, die in seiner Nähe sind und sicher in den Kampf eingreifen werden, als problem herausstellen. Schaltet also zuerst die normalen Gegner aus und richtet eure Aufmerksamkeit danach auf den Mob.

Todessense


25. Der Hüter der Todenstadt
Name Todessense
Klient Djandjim-Bazar von Nalbina-Stadt. Popolu - der Mann der neben einem Teppich entlang der rechten Wand kniet.
Ort Totenstadt Nabudis, Abschnitt "Nischen der Edelmütigen".
Belohnung 2800 Gil, Hi-Äther x 2, Seelentau x 1
Beschreibung

Das Monster taucht nur auf, wenn die TP zweier kämpfenden Charaktere im kritischen Bereich sind. Er erscheint zwischen dem nördlichen Ausgang des Abschnitts und dort, wo die beiden Golems den Zugang zu der Esper Chaos bewachen. Falls ihr mit den Gegnern hier in Nabudis fertig werdet, sollte Todessense, auch mit seinem "Todesurteil" und seinem "Tod"-Zauberspruch keine grosse Herausforderung sein. Todessense kann aber die MP der Charaktere auf Null setzen und eine Barriere gegen physische Attacken errichten. Entsprechend müsst ihr abwarten bis diese wieder verfällt oder Äther konsumiern um die angeschlagenen MPs zu regenerieren. Erneut werden euch hiesige Standardgegner den Kampf erschweren. Schaltet sie zuerst aus.

Falls es Probleme mit dem Erscheinen des Mobgegners geben sollte, so könnt ihr zwei Kämpfer aus der Gruppe entfernen. Der übriggebliebene Charakter sollte sich dann mit seiner Waffe selber Schaden zufügen, bis sich Todessense manifestiert. In der Tat ist diese Methode sichere, da es so nur einen Charakter zu heilen gilt, sobald der Kampf eingeleitet wird.

Catblepus


30. Der Augenblick der Rache
Name Catblepus
Klient Garif-Heimat Jahara, Abschnitt "Grund der inneren Ruhe". Kriegsmeister Spinell - er befindet sich südlich des Itemshops.
Ort Zertenian-Grotten, abgegrenztes Areal des Abschnitt "Sanduhrental". Man gelangt über den Abschnitt "Am Ende des Meeres" dort hin.
Belohnung 3200 Gil, Vulkano x 1, Polarwind x 1
Beschreibung

Geht vom Speicherkristall aus über den Weg, der nicht auf der Karte zu sehen ist und von fallendem Sand teilweise verdeckt wird. Ihr bekommt in diesem Kampf unterstützung von Kriegsmeister Spinell. Catblepus ist nicht sonderlich stark. Schützt euch gegebenenfalls mit Protes vor seinen physischen Attacken und benutz eurerseits Bann auf ihn.

Wild-Morbol


29. Botanik in Panik: Der Gestank des Altertums
Name Wild-Morbol
Klient Dorf Elt, Abschnitt "Platz der Seelenbäume". Retina - am Endes des westlichen Pfads, die Viera in Weiss.
Ort Verwunschener Wald, Abschnitt "Garten duftender Blumen". Südlich des Speicherkristalls, dort wo ihr Rafflesia bekämpft habt.
Belohnung 4600 Gil, Euklids Zepter x 1
Beschreibung

Er ist nicht sonderlich stark, wird aber von einigen kleinen Morbols begleitet und setzt natürlich auf Zustandsveränderungen. Wenn ihr eurerseits stark genug seid, könnt ihr die Kleinen jedoch ignorieren. Ansonsten benutzt ihr Öl und dann eure stärksten Feuerzauber um den Wild-Morbol und seine Helfer schnell zu vernichten.

Ixion


43. Und nächtlich grüsst der Ixion
Name Ixion
Klient Balfonheim, Taverne "Zum Weissen Strand". Wirtstochter - die Frau hinter der ersten Thecke.
Ort Ridorana-Richtfeuer, Subterran - Düsterebene.
Belohnung 3000 Gil, Agazai x 1, Ragnarök x 1
Beschreibung

Kehrt zum Richtfeuer von Ridorana zurück, nehmt den Lift in der 1. Ebene (gleich neben dem Telekristall) zur ersten unterirdischen Ebene (Düsterebene). Wenn euch im Kreisabschnitt dieser Ebene keine Gegner über den Weg laufen, wird Ixion auftauchen. Ihr müsst im Kreisabschnitt ("Düsterebene Herz") ein wenig herum laufen, bis er plötzlich aus dem Nichts erscheint.
Ixion ist anfällig auf das Element Licht und daher ist das Ritterschwert Exkalibur von Nutzen. Er kann im schlimmsten Fall all eure Charaktere mit Stille belegen, haltet also Echokräuter bereit. Ihr könnt ebenfalls versuchen ihn mit Stille zu belegen. Ansonsten ist er relativ schwach. Abwehr-Brecher-Techs funktionieren bei ihm.

Götterwesen (Düstergott)


44. Gottheit oder Dämon
Name Götterwesen (Düstergott)
Klient Rabanastre Clan-Hauptquartier, Montblanc gibt euch diese Mob.
Ort Ridorana-Richtfeuer, Subterran - unterste Ebene (Subebene 4)
Belohnung 20'000 Gil, Final-Elexier x2
Beschreibung

Kehrt zum Richtfeuer von Ridorana zurück, nehmt den Lift in der 1. Ebene zum Subterran - Düsterebene. Sammelt genug Schattenperlen durch das Töten von Gegnern ausserhelb des Kreisabschnitts (die als "Herz bezeichnet werden) - nur dort lassen Gegner solche Perlen nach dem Kampf zurück. Die Schattenperlen müsst ihr in den 4 Altären in den 4 Räumen des Sublevels platzieren um in die nächste Subebene gelangen zu können. Es folgt eine Liste der nötigen Anzahl Schattenperlen für jeden Raum.






Düsterebene: Süd-Westen 6, Süd-Osten 3, Nord-Westen 9, Nord-Osten 18
Finsterebene: Süd-Westen 18, Süd-Osten 15, Nord-Westen 9, Nord-Osten 15
Hinter den Schatten: Süd-Westen 12, Süd-Osten 27, Nord-Westen 21, Nord-Osten 15 Bitte in der 1. Ebene abspeichern...
Ziel unbekannt (Subebene 4): Kampf!

Ihr müsst zuerst den optionalen Bossgegner Phönix in der Düsterebene besiegen, bevor das Götterwesen erscheint. Konsultiert dazu die Sektion "Optionale Bossgegner". Nach dem ihr in der Ebene "Hinter den Schatten" alle Perlenen eingesetzt habt, solltet ihr in der 1. Ebene speichern gehen. Zaubert alle nötigen positiven Zustände auf euch und nehmt dann den Lift zum "Ziel unbekannt". Der Kampf beginnt sobald ihr dort ankommt. Der Düstergott hat die zustandsveränderung "Defix" als Nebeneffekt seiner normalen Attacken. Er setzt ansonsten starke Angriffe mit Dunkelheit oder Licht Element ein. Rüstungen, Schilde und Accessoires, die diese abschwächen oder gar absorbieren sollten ausgerüstet werden. Er ist anfällig auf das Element Licht.
Das Ritterschwert Exkalibur ist entsprechend sehr nützlich. Nach dem er rund einen Viertel seiner TP verloren hat, wird der Düstergott eine Barriere gegen jeglichen Schaden errichten und vier Gegner nacheinander herbeirufen: den Phönix und die drei Monster (Pandemonium, Scharit, Fenrir), die ihr während dem Story-Teil im Richtfeuer von Ridorana (in diesen Dimensionen mit dem schwarzen Himmel) bekämpft habt. Schaltet diese aus und wartet bis sich die Barriere des Bossgegners auflöst. Problematisch könnte es werden, wenn er während des Kampfes mit der Attacke Paniga eure ganze MP auf Null herabsenkt. Andererseits setzt Düstergott wiederholt die Technik ein, welche TP und MP vertauscht. Die Chancen stehen also gut, dass er selber eure MP wieder herstellt - mit entsprechenden TP-Verlust. Trotzdem solltet ihr Äther bereithalten um der Regeneration falls nötig nachzuhelfen. Der erste Gegner den der Düstergott herbeiruft ist die steinerne Schildkröte Pandemonium. Diese wird, nach dem sie über die Hälfte ihrer TP eingebüsst hat, eine Barriere gegen jegliche Attacken errichten. Es bleibt euch nichts übrig als abzuwarten. Denkt daran, dass Phoenix ein fliegender Gegner ist und mit Nahkampfwaffen nicht verletzt werden kann. Ihr werdet also für den letzten der vier Wächter den der Düstergott aufruft, Zauber und Schusswaffen benötigen. Übrigens erhält jeder Charakter 7% des von ihm verursachten Schadens zurück. Wenn ein Charakter also 3000 Punkte Schaden macht, verliert er selber 210 TP.