
Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Die Strategie-Rollenspiel-Reihe Tactics stammt von der Firma „Quest“. Seit Square Enix die Firma im Jahr 2002 allerdings aufgekauft hatte, besitzt der Konzern nun die Rechte des Spiels.
2010 kündigten sie Tactics Ogre: Let Us Cling Together (jap. Tactics Ogre: Wheel of Fate) an und wir hatten die Möglichkeit, das Spiel für euch etwas genauer unter die Lupe zu nehmen!
Das PSP-Spiel kann auf der kleinen Konsole installiert werden um Ladezeiten zu verkürzen.
Die Geschichte ist in einzelne Kapitel unterteilt und leider komplett in englisch gehalten.
Zuerst kann man dem Helden einen eigenen Namen geben und dabei auch Sonderzeichen nutzen.
Danach wird das Geburtsdatum eingestellt und in das Datum der aktuellen Epoche umgeändert.
Der 02.04. wird so beispielsweise zu „Day 20 of Shadowscale“.
Ist dies geschehen, werdet ihr mittels fünf Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten vor die Wahl gestellt. Wählt hier gut, denn eure Antworten haben Einfluss auf das Spielgeschehen. Keine Angst – Es gibt keine falsche Antwort.
„It's an age of war“
In der Opening-Sequenz wird man schnell in das Geschehen eingebunden – Eine kleine Stadt brennt und der Krieg tobt. Untermalt wird dies von passender Musik im Stil alter Rollenspiele.
Nach einem Zeitsprung sind unser Held, seine Schwester und ihr guter Freund Vyce eine der wenigen Überlebenden. Sie beratschlagen sich, wie sie sich gegen die feindliche Armee wehren sollen, gegen den dunklen Ritter. Doch als Eindringlinge das Dorf betreten kann Vyce sich nicht zurückhalten und greift an.
Hier werden direkt einige Grundlagen des Kampfsystems erklärt, welches bei einem Strategiespiel gänzlich anders ist, als bei einem normalen Rollenspiel.
Die Einheit der geringeren Genesungszeit (Recovery-Time, kurz RT) beginnt. Nun hat der Spieler allerhand Möglichkeiten, die Einheit zum Sieg zu führen.
Mit „Move“ (Bewegung) schickt man den Charakter auf ein bestimmtes Feld. Selbstverständlich ist jeder Charakter in der Bewegung eingeschränkt und so wird das taktische Denken gefordert. Nachdem der Charakter also in Stellung gebracht wurde, kann man mit dem Befehl „Act“ (Handeln) die Gegner schwächen. Hier gibt es, wie in Rollenspielen üblich, den physischen Schaden und den magischen Schaden.
In diesem ersten Kampf ist nur der Protagonist steuerbar, doch dies wird sich im Laufe des Spiels ändern.
„There is blood on my hands. How long till it lies on my heart..“
Die Eindringlinge stellen sich schließlich als eure Verbündete heraus, denn sie haben den gleichen Gegner. Zusammen mit deren Hilfe ist es euch nun endlich möglich zu handeln und euer Dorf von all den Schikanen zu befreien! Der dunkle Ritter muss besiegt werden!
Nun beginnt das eigentliche Spiel und ihr findet euch auf der Karte wieder. Dort könnt ihr aber nicht nur von Ort zu Ort reisen, sondern wichtige Änderungen in eurer Party vornehmen. Die Ausrüstung kann geändert werden, der Fortschritt gespeichert und ein richtig schönes Feature ist der Warren Report:
Es ist möglich, Informationen über Menschen und Orte in Valeria abzurufen und alle Sequenzen können erneut angesehen werden.
„I only want to see an end of death“
In den nächsten Kämpfen entfalten sich weitere Optionen. Die Bewegungen können so oft korrigiert werden, wie nötig um den perfekten Zug zu erzielen. Außerdem verlieren besiegte Gegner oft Items. Um diese zu erlangen, muss ein Charakter das Spielfeld betreten, auf dem sich das Item befindet. Jeder Charakter kann einzeln gesteuert werden (mit Ausnahme der eigenen Schwester und Vyce)
Die Level und Lebenspunkte der Gegner werden auf dem Spielfeld angezeigt, wenn man sie auswählt, um sie anzugreifen. Dies ist eine wichtige Hilfe um mit jedem einzelnen Charakter so viel Schaden anzurichten wie möglich.
Nach einem Kampf bekommt jeder Überlebende Erfahrungspunkte und kann somit einen Level steigen. Die Charakter-Klassen können im Menü jederzeit individuell geändert werden, müssen jedoch auch einzeln gelevelt werden.
Am Ende des ersten Areals hat die neue Gruppe den Herrscher des Dorfes befreit und der Protagonist bekommt das Angebot, dem König als Ritter zu dienen. Eine große Ehre.
Hier könnt ihr nun euren Rittertitel selbst auswählen. Es gibt noch einiges zu bereinigen in der Welt von Valeria.
Wenn ihr eure Reise nun fortsetzen wollt, bekommt ihr allerlei Anfragen von verschiedenen Kämpfern und Magiern. Es ist an euch selbst zu entscheiden, ob ihr diese rekrutieren wollt und wie viele ihr mit auf die nächste Mission nehmt.
Wählt hier mit Bedacht: Habt ihr einen Rekrut den Zutritt verweigert oder entlasst ihr ihn aus euren Diensten, so wird er sich nie wieder für eure Truppe bewerben.
.. Ab hier beginnt das taktische Abenteuer des jungen Helden. Wir wünschen euch viel Erfolg beim Erfüllen eurer Aufgaben. Besiegt die dunklen Ritter und lasst endlich wieder Frieden einkehren.
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