
Das LevelUp System
Die Gegner, die du wärend einer Mission erledigst, steigern deinen endgültigen Erfahrungspunktewert. Du bekommst die Erfahrungspunkte auch, wenn du selbst KO gehst. Am Ende jeder Mission kannst du dir aussuchen, ob du die Erfahrungspunkte gegen Gil eintauschen willst. Du steigst dann zwar nicht auf, kannst dir jedoch Gegenstände und Waffenupgrades kaufen, solltest du knapp bei Kasse sein.
Das Zielsystem
Mit der R1 oder der L1 Taste wechselt das Spiel in den Zielmodus. Mit dem rechten Analogstick kannst du das Fadenkreuz bewegen. Das Fadenkreuz wird violett, wenn ein Ziel in deine Waffenreichweite kommt. Mit R2 kannst du deine Waffe nachladen und mit L2 wechselst du alle deine eingestellten Waffen durch.
Wenn du den rechten Analogstick drückst, wechselt das Visir in den Präzisionszielmodus. Je nachdem, welchen Aufsatz du auf deiner Waffe hast, kannst du weit in die Ferne zoomen, um entfernte Gegner auszuschalten. Dieser Modus eignet sich auch besonders gut für das Aktivieren von Memory Capsules.

Waffenmodifikationen
Du kannst deine Waffen an jedem Shopautomaten und am Ende jeder Mission erweitern. Die ersten Erweiterungen sind relativ erschwinglich, obgleich der Wert der richtig guten Erweiterungen beträchtlich steigt. Erweitere deine Waffen, der Effekt ist spürbar und erleichtert das Spielen immens.
Speicherpunkte
Im Spiel selbst gibt es keine Speicherpunkte. Das Spiel hat eine automatische Speicherfunktion. Das Spiel speichert an signifikanten Stellen in einer Mission und natürlich an jedem Missionsende. Du kannst auch manuell speichern, in demdu das Spiel mit der Starttaste pausierst. Dort kannst du die Option "Tempsave" verwenden, um den Spielstand an Ort und Stelle zu speichern. Das Spiel kehrt dann in das Hauptmenü zurück. Wenn du das "Tempsave" einmal geladen hast, löscht es das Spiel wieder. Du kannst es also nur einmal benutzen. Ein praktisches Feature, wenn du deine Play Station 2 ausschalten musst.
Leistungseinstufung am Ende einer Mission
Am Ende jeder Mission gibt das Spiel einen Bericht über deine Leistungen ab. Die Einstufung S bedeutet den höchsten Rang und D den niedrigsten. Natürlich spielen einige Faktoren während einer Mission eine große Rolle beim Ranking.
Zunächst zählen die Untermissionen in jeder Mission erheblich zum Gesamtranking. Je mehr Untermissionen du erfüllt hast, desto besser dein Ranking. Natürlich kommt es auch darauf an, wie gut du die Untermissionen abschließt.
| Ziele ausgeschaltet: | Je mehr Gegner du besiegst hast, desto höher ist dein Rang. |
| Zielgenauigkeit: | Je weniger Kugeln du vorbei schießt, desto höher ist dein Rang. |
| Erlittener Schaden: | Je weniger Schaden du erhalten hast, desto höher ist dein Rang. |
| Kritische Treffer: | Je mehr rote Trefferpunkte du verteilt hast, desto höher ist dein Rang. |
| Trefferketten: | Je mehr Gegner du von der gleichen Sorte schnell hintereinander tötest, desto höher ist dein Rang. Vergiss nicht, dass Kisten und Fässer auch zählen. |
| Benutzte Items: | Je weniger Items du benutzt hast, desto höher ist dein Rang. |
| Benutzte Magie: | Je mehr du deine Materia benutzt, desto höher ist dein Rang. |
| Mako eingesammelt: | Je mehr Makopunkte du geleert hast, desto höher ist dein Rang. |
| Anzahl der KO´s: | Je weniger oft du KO gehst, desto höher ist dein Rang. Wenn du KO gehst und mit einer Phönix Feder wieder auferstehst, zählt dies nicht als KO. |
| Verstrichene Zeit: | Je schneller du eine Mission beendest, desto höher ist dein Rang. Bedenke, dass die Zeit, die die Zwischensequenzen verschlingen, auch zur Gesamtzeit zählen. |


