Final Fantasy VII - Crisis Core - Auf der Suche nach Genesis
Nach einem kurzen Gespräch mit Zack's Freund Kunsel wird er im Hauptquartier ShinRa's mit Lazard, einem hohen ShinRa-Angestellten der zuständig für die SOLDIER ist, bekannt gemacht. Wenig später erfährst du das Ziel deiner nächsten Mission mit Angeal: Der verschollene Rang 1 SOLDIER Genesis soll in der Wutai-Region ausfindig gemacht werden. Kunsel kommt herein, um dir einen weiteren Teil beizubringen. Sprich ihn an, wähle die obere Option und folge ihm in den anderen Teil des Raumes. Wähle den Monitor an, den Zack's Freund dir zeigt und laufe hinüber zum Speicherpunkt. Öffne das Menü und benutze die Option "Missionen", wo du als Einstieg in einem simplen Kampf gegen ShinRa-Soldaten antrittst(im Storyverlauf, bzw. wenn du bestimmte Missionen dieses Untermenüs erledigt hast, kommen immer wieder neue hinzu; je nachdem wie hoch Zack's Ebene ist, unterscheiden sie sich zwischen "Sehr leicht", "leicht", "Normal", "Schwer" und "Sehr schwer"; die Missionen können sehr gut zum Training, sowie dem Sammeln der Gil und Objekte benutzt werden; hin und wieder während der Story einen kleinen Stopp einzulegen und neu hinzugefügte, bzw. alte Missionen wieder anzutreten, kann sehr hilfreich sein, allgemein ist es auch sehr hilfreich sich in den Läden die einem im Meü zur Verfügung stehen, wieder neu auszustatten; besonders mit kostbaren "Äther"-Objekten, sofern man sich hauptsächlich auf die effektive Kampfart des Zauberns verlässt; neue Läden werden dir durch das Weiterführen der Story und das Meistern gewisser Nebenmissionen aus der Menü-Option "Missionen" zur Verfügung gestellt). Ist er vorüber, sprich Kunsel an, um eine Mail zu erhalten, die du im Menü unter "Mail" liest(das Tutorial welches dir die Grundzüge erklärt ist ebenfalls bereits in Mails zusammengefasst; Zack bekommt während des Storyverlauf immer wieder Mails von bestimmten Personen) von öffne das Fach 6 neben dem Kunsel steht, um dein erstes Zubehör zu erhalten, den "Bronze-Reif". Im weiteren Storyverlauf solltest du mit Zack immer wieder hierher zurückkehren wenn es dir möglich ist, um weitere Objekte den Fächern zu entnehmen. Wenn du jetzt das Fach noch weitere 20 Male zu öffnen versuchst, erhältst du von Kunsel den "Fluchring". Bist du fertig, speichere evtl. noch und laufe zurück zu Angeal. Stimme mit der oberen Option zu die richtige Mission zu beginnen und ihr zieht los.
Nahe einer Festung Wutai's angekommen, läufst du weiter nach vorne und bekämpfst die sich in den Weg stellenden Wutai-Soldaten und hörst einem Gespräch zwischen Angeal und Zack über den Banora-Apfel zu. Gehe dann weiter, speichere evtl. am Speicherpunkt vor dem Screenende und betritt das nächste Bild. In Deckung gehend und sich auf das ihnen Bevorstehende vor. Kurz nachdem Zack seinem Mentor eine Frage über seine Waffe, das Meisterschwert stellt, beginnt seine eigentliche Aufgabe. Erledige vor dem Tor die Soldaten; die die auf der Mauer die Kanonen bedienen, mit Zaubern(nach geraumer Zeit flüchten sie auch). Auf der anderen Seite des Tores bekommst du es mit drei weiteren Wachen zu tun. Nach dem Kampf wird dir dein nächster zu erledigender Auftrag ebenfalls das Auslöschen einer bestimmten Anzahl Gegner sein, bevor du weiterkommst. Laufe durch den Durchgang und öffne die Schatzkiste, vor der du ein weiteres Mal angegriffen wirst, um einen "Soma" zur Wiederherstellung einiger AP zu erhalten. Laufe dann nach rechts, um erneut angegriffen zu werden und unmittelbar danach um die nächste Ecke erwartet dich dann ein Kampf gegen eine dritte Gegnergruppe. Nach dem dritten Kampf rennst du um eine weitere Ecke, um beschossen zu werden. Aus der Deckung gelaufen, laufe weiter nach vorne in Richtung der Gegner. Drei weitere Soldaten kommen aus der Trickwand hinter dir. Besiege sie und benutze ebenfalls die Wand, um die vorherige Gruppe aus dem Hinterhalt zu attackieren. Marschiere nachdem Lazard angerufen hat bis fast zum Tor zurück. In der Nähe steht ein Turm. Wähle ihn an und locke die nächsten Gegner hervor. Danach ruft Lazard erneut an. Dann wieder bis knapp in die Mitte des Screens gelaufen und an der zuletzt erwähnten Trickwand vorbei, findest du eine Schatzkiste mit einer "Potion", sowie eine auffällige Schatzkiste in der Nähe, welche mitten auf dem Platz steht. Öffne sie und deine nächsten Gegner greifen dich an. Die nächsten beiden Durchgänge passiert, wirst du wieder je einmal angegriffen. Laufe nach dem zweiten Durchgang in die Ecke rechts von Zack und bekämpfe die dortigen Gegner. Öffne die Schatztruhe mit dem "Äther" und versuche dich an der dortigen Trickwand, um einen weiteren Kampf zu bestreiten. Verlasse dann die Ecke wieder und sichere dir die "Hi-Potion" aus der Truhe hinter dem Turm. Aus dem Turm selbst kannst du erneut weitere Gegner herauslocken. Um die nächste Ecke gelaufen, erwarten dich weitere schießende Gegner. Stürme nicht auf sie zu, sondern laufe durch den vorherigen Durchgang und benutze dann die Trickwand, um die Gegner zu überraschen. Ihr Anführer flieht und lässt eine "Potion" fallen. Benutzt du die Trickwand noch einmal, greifen dich von der anderen Seite aus weitere Gegner an. Laufe dann in dieselbe Richtung wie der fliehende Soldat und öffne die Truhe rechts vom Tor, um ein "Äther" zu erhalten. Das Tor ansteuernd, erwarten dich deine letzte zu besiegende Gegnergruppe. Schreite durch das Tor in den Hof. Im linken Seitengang findest du einen "Hi-Trank". Im rechten ein "Ohrring"-Zubehör. Speichere in der Mitte des Hofes am Speicherpunkt und sieh' dir nachdem du deine Mails gelesen hast, die Statue des Brunnens an. Nach einem kurzen Kampf und kannst du die Treppe hinauf, um ein vielleicht bekanntes Gesicht zu sehen und durch die Tür gehend, erwartet dich ein kurzer Zwischenkampf gegen die Anti-SOLDIER-Gegner...
Zwischenkampf: Vajradhara Wu
![]() | HP | 2.900 |
| MP | 22 | |
| SP | 80 | |
| Schwäche | - | |
| Item | HP-Plus-Materia | |
| Gil | - | |
| Boss-Techniken | Angriff, Axthieb, Streitkolben-Wurf, Zwillings-Tomahawk |
Zwischenkampf: Vajradhara Tai
![]() | HP | 2.900 |
| MP | 22 | |
| SP | 80 | |
| Schwäche | - | |
| Item | Vitalität-Plus-Materia | |
| Gil | - | |
| Boss Techniken | Angriff, Axthieb, Streitkolben-Wurf, Zwillings-Tomahawk | |
| Sichere dir einen Vorteil, indem du die Riesen aus dem Hinterhalt kritisch attackierst oder durch deine effektiven, aber dafür kostspieligeren Zauber. Gemindert kann der Schaden leicht durch rechtzeitiges Blocken werden, doch sollte er zu groß werden, zögere nicht, den einen oder anderen Trank zu benutzen. Allgemein sind sie nicht schnell genug, um dich kampfunfähig zu machen, wenn du ihre Angriffspausen zum Heilen benutzt; der Rest liegt dann ganz bei dir. Nicht nur durch ihre langsamen Bewegungen und die dadurch leicht austeilbaren kritischen Treffer von hinten, sondern auch der "Eis"-Zauber welcher in der Regel immer stärker bei Gegnern ist, aber bei schnellen und wendigen oft nicht trifft, kann hier gut angewendet werden, um die Monster zu besiegen. | ||
Ist dir der Sieg über die beiden Monster gelungen, rettet dich Angeal vor einem weiteren. Kurz nachdem Zack und Angeal sich mit Lazard treffen und du ein Objekt erhalten hast, jenachdem wie viele "Sterne" du vorhin gesammelt hast(bis 10 bekommst du ein "Elixier", bis 13 eine "Kugelsichere Weste", bis 15 eine "Phönixfeder" und mit 16 erhältst du ein "Feuerarmband"), wird ihr Vorhaben zu Sephiroth zu gehen, durch den Auftritt einiger Unbekannter gestört. Angeal bleibt zurück. Nachdem Lazard mit zwei ShinRa-Soldaten verschwindet, machst du dich auf die Suche nach Angeal. Speichere im Wald und laufe mit der oberen Option geradeaus nach vorne, damit du in deinen ersten richtigen Bosskampf verwickelt wirst...
Bosskampf: Ifrit
![]() | HP | 6.720 | 19.630 |
| MP | 403 | |
| SP | 180 | |
| Schwäche | Eis | |
| Item | Wirbelschlag-Materia | |
| Gil | 430 | |
| Boss Techniken | Angriff, 2 x Schlag, Flammenschuss, Purgatorium | |
| Ifrit ist nicht allzu schwer für den Anfang. Trotz seiner Agressivität sollte dir immer genug Zeit dazwischen bleiben, dich zu heilen. Sein normaler physischer Angriff welchen er die meiste Zeit über benutzt, besteht aus einer Zweischlag-Kombination, vor welcher du dich am besten davonstiehlst, sobald er sich dir nähert. Ziehst du es vor, den Kampf schnell zu beenden, greife auf die Materia "Eis" zurück, doch beachte dabei, dass Ifrit dir die meiste Zeit hinterherfliegt um dich anzugreifen und der Spruch so oft verfehlt. Sprichst du ihn also in seiner Nähe, riskierst du manch kleine Treffer doch sorgst für größere Schäden, was ihn betrifft. Seinem selteneren Tritt welcher seinen einfachen Angriff ersetzt, kann man praktisch genauso gut, wie seiner Angriffscombo ausweichen und seine Geschosse kann man, solltest du nicht lange genug ausweichen können, einfach blocken, um den dreifachen Schaden zu mindern. Außerdem können die meisten seiner Aktionen wie bei den meisten Gegnern unterbunden werden, solltest du dich des öfteren auf zeitlich abgepasste Treffer konzentrieren. Sollte der Kampf zu lange dauern, kommt man nicht drum herum, seinen Summoning-Angriff "Purgatorium" zu erleben, welcher Zack's HP auf das 1,6-fache seiner momentanen HP bringt(trotz des prozentualen Schadens kann er noch durch das entsprechende Zubehör halbiert, vermindert, etc. werden, bsp. dem kurz vor dem Kampf erhaltenen). Da er ein schneller Angreifer ist, ist das Heilen danach nicht verkehrt, sollte er nach den nächsten Attacken noch nicht kampfunfähig sein. Alles in allem ist der Kampf aber nicht sonderlich kompliziert. | ||
Ifrit's Auftritt endet mit einem einfachen Schwertstreich Sephiroth's. Dem jungen immernoch beeindruckten SOLDIER werden von ihm die Gesichter der Soldaten offenbart: Genesis-Klone. Sephiroth erklärt mit einem Verdacht das plötzliche Verschwinden Angeal's und mit Zack's Unglauben endet das erste Kapitel.






